こういったテクニックを知っているのと知らないのとでは、企画が通る確率が大きく変わってくるんです。
包丁があるからといって、誰でも美味しい料理が作れるわけではありません。
ตรวจสอบเส้นผ่านศูนย์กลางของลวดสลิงที่ใช้งาน (มม.)
そうかも知れません。おっしゃる通り、直接的に役に立ちそうなものの方が伸びている傾向にあります。例えば「企画書の書き方」は、自分の予想を越えて反響がありました。
――現在進行系でゲームのディレクターをやっているからこそ、出てくるネタもあるかと思います。
eスポーツが世界中で盛り上がりを見せるいま、需要の増え続けているゲーム好き必見の職業といえるでしょう。
独学とゲームデザインスクールにはそれぞれメリットとデメリットがありますが、独学の場合は自らの意思を強く持ち、積極的に学び、実践する姿勢が成功へのカギとなります。自己管理能力や情報収集能力を高めることで、独学の強みを最大限に活かし、ゲームデザイナーとしての道を切り拓いていくことが重要です。
――とても良いことを言っていると思いますが、もしかすると体験シリーズは「ゲームづくりと直接的に結びつかないもの」と考えられてしまっているのかも知れませんね。
アニメ制作工程を学び、様々なシチュエーション(ボールのバウンドや振り子の動き、キャラの服、髪の毛の動き、歩き、走りなど)の動きを制作します。
「ヒットする」のゲームデザイン เกลียวเร่ง ―ユーザーモデルによるマーケット主導型デザイン
変化の目まぐるしいゲーム業界で、ヒットするゲームを作るためには、ゲームを遊ぶ人が何を求めているのかを知っていなければなりません。
ゲーム開発の企画担当であるゲームプランナーの仕事の指南はもちろん、仕様書作成のテクニックや、ゲーム開発で生かせる発想術の指南など、ゲームプランナーを目指す方には、ぜひ一度読んでもらいたい一冊です。
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